闇 アンスリア。 アンスリア lb

アンスリア 闇

ここまで時間内に完走できれば討伐成功です。 ・「落葉焚き」で味方全体強化。 筆者の場合だと試練開始前後から羽討伐くらいまでの間に1本使用することが多く、もう1本は緊急用として温存気味だったので終盤まで残ってることも多かったように思います。

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・レイオマノ 無属性試練用。

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自由だな、猫かよ。

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格闘PTの装備構成 槍PTの装備構成 格闘編成1 槍編成1 火力の出るクラス+強武器があるなら槍パも良さげ 槍編成2 シャレム、コルル、フォルテはEXLBで奥義ダメ上限付与なし にしてもコルルシャレム以外の闇槍キャラは・・・ 槍編成3 アンスリアはバッファーとしても悪くないので、 バッファー兼回復薬と割り切れば他武器編成に混ぜるのもありか。 アストラルウェポン、 ゼノイフ斧5凸が追加されたので、可能な限りそれらも用意できると良いですね。 黒銀の滅爪 現状一番効果量が高いEX攻刃。

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このは通常攻撃の方が危険なので気楽に受けられるCT技は癒しです。 耐久過多の場合は2アビを押さずに運用することで、全体の継続的な火力アップも見込める。 2アビの灼熱、3アビの連撃率ダウンと暗闇は命中が不安定なので基本的に弱体個数として当てにしないでおいた方が無難です。

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また、 バハ武器は何となく時代遅れだと感じてる人も多いと思いますが、火マグナではまだまだ現役です。

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アニラとどちらを選択するかについては堅守の本数が目安となります。 2本編成しても上限は100万しか上がらない。

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ともかく、こんな神ゲー&神クエスト作ってくれた運営様に感謝です。 他方で、アテナ2アビの灼熱は度重なる2アビの自動発動により耐性が上がってしまうためミスの可能性が高く、3アビの暗闇とDT率ダウンは基礎命中率が低いうえに再付与にはリキャストを待つ必要があるので、黒による連続使用なしでこれらを弱体個数として勘定に入れるのはかなりのとなってしまいます。 神威必殺とHP盛りつつ奥義火力も上げれる。

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